【衝撃】韓国人「この日本のゲーム、本国より韓国で人気だった」
- 【衝撃】韓国人「この日本のゲーム、本国より韓国で人気だった」
「エペンコリア(FMKOREA)」という韓国のコミュニティのスレッドをご紹介します。
【スレ主】
それはズバリ「ソニック」。

ソニックシリーズは日本のゲームだが、実は日本より欧米圏ではるかに大きな人気を得ていることで有名だ。
では、日本でのソニックの人気はどの程度なのだろうか?
一時はそれなりに勢いのあったセガのマスコットなのだから、ある程度の知名度はあるんじゃないか、と思うところだが。
セガの取締役だった名越稔洋が生放送で「ソニック、日本でもうちょっと売れてほしいんだけどなあ…」とぼやいたり、

セガ所属ソニックチームのディレクター、飯塚隆も日本での人気の低さを認めたことがある。
ここまで読んだら、こう思うはずだ。
「いや、ソニックが日本で人気ないっていっても、日本の人口は韓国の2倍だし、コンソールのユーザー層もずっと厚いだろ。いくら人気がなくても、韓国より日本のほうが売れてるんじゃないの?」
では、韓国でのソニックの人気はどの程度なのか?
セガ出身のゲームプロデューサー、奥成洋輔が書いた『セガハード戦記』から抜粋された内容によると、「韓国でのソニックの人気はアジアで最も高く、日本より人気があった」とのことだ。
同じように、ソニックのファンミーティングが世界を回るなかで最後に韓国を選んだのも、韓国のソニック愛がセガ社内で認められていたことが大きかった。
関係者の発言はもちろん、数字でも確認できる。
映画『スーパーソニック3』(日本題『ソニック×シャドウ TOKYO MISSION』)の観客動員数も、韓国では36万人、日本では20万人を記録した。しかも日本のその数字が、シリーズ最高の興行成績である。
絶対値でソニックの人気も売上も韓国>日本ということで、韓国と日本の人口やコンソールゲーマーの比率を考えると、「日本のソニック人気が想像以上に低い」と「韓国のソニック人気が思ったより高い」という結論になる。
だからセガは韓国でソニックのポップアップも頻繁に開いてくれるし、

韓国専用グッズも出してくれている。

現セガのマーケティング部の抱負が「アジアでソニックの人気をさらに高めたい」で、その起点が韓国だという。
正直、ソニックはあまりにアメリカ的な感性が強い作品だから、アジア圏で相対的に振るわなかったのは理解できる。でも、なぜよりによってアジアの国のなかで韓国が一番の人気になったのかは、会社で一度分析してみる価値があるんじゃないだろうか?
【補足】
コメントに出てくる「イ・デヒョン」は韓国プロ野...











































