【衝撃】韓国人「日本のゲーム会社の株価、8社中5社が同じ記録を出した」
- 【衝撃】韓国人「日本のゲーム会社の株価、8社中5社が同じ記録を出した」
「에펨코리아(fmkorea)」という韓国のコミュニティのスレッドをご紹介します。
【スレ主】
日本のAAAゲーム産業、強さが続く… 主要8社のうち5社が史上最高の株価を記録
2025年2月と3月にかけて、日本の主要なAAAゲーム企業のほとんどが史上最高の株価を記録したと、業界アナリストのセルカン・トト氏(Dr. Serkan Toto)がカンタン・ゲームズ(Kantan Games)を通じて伝えた。
該当する企業には、ソニー、任天堂、コナミ、カプコン、バンダイナムコが含まれる。
欧米ゲーム産業が危機の中、日本企業は成長を維持
最近のAAAゲーム業界は、大量解雇・スタジオ閉鎖・プロジェクト中止などで環境が悪化している。欧米ではこの状況がさらに深刻になっているが、日本の主要なゲーム/ハード開発会社は依然として強い実績を出している。
もちろん株価の上昇にはマクロ経済の要因も影響するが、カンタン・ゲームズによれば、この5社は過去数年にわたって非常に安定した成果を見せてきた。
任天堂・ソニー・コナミ ― 市場での支配力を維持
任天堂とソニーは、それぞれNintendo SwitchとPS5でコンソール市場での支配力を維持している。またコナミは、モバイルとスポーツゲーム市場での好調な実績に加え、AAA市場でも力強い復帰を果たした。
特に『SILENT HILL 2』などの人気タイトルが収益を牽引しており、まもなく発売される期待作『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』『SILENT HILL f』などによって、この上昇傾向は続くとみられる。
カプコン ― 13年連続で営業利益が増加
カプコンは過去13年間、連続で営業利益の増加を記録しており、新作の継続的な投入と既存タイトルの戦略的な売り方で成功を続けている。
特に『モンスターハンターワイルズ』は発売からわずか3日で800万本以上を販売する商業的な大成功を収め、これを土台に今年も好調な実績が続くと予想されている。
バンダイナムコ ― 損失を出しながらも過去最高益の見通し
バンダイナムコは、MMORPG『ブループロトコル』のサービス終了で大きな損失を出し、オンラインゲームの子会社を解体して100人以上を削減する再編を行った。
しかし同社は、2024会計年度で創業以来最高の利益を記録する見通しだとしている。その主な要因のひとつが、『ELDEN RING』と拡張版『Shadow of the Erdtree』、『ドラゴンボール Sparking! ZERO』といった人気ゲームの海外での高い販売量だ。
日本のゲーム業界は、解雇ではなく開発者の待遇改善へ
欧米のゲーム業界では大規模な解雇が頻繁だが、日本では相対的にまれだ。これは日本の労働法の影響もあるが、主要な日本のゲーム企業が今も十分な収益を出していて、採用を続けられるからでもある。
一部の情報では、ここ数年で採用の規模はやや縮小したものの、コナミは4年連続で基本給を引き上げ、カプコンも新しい人材を集めるために競争力のある初任給を提示するなど、開発者の待遇改善にも力を入れている。
史上最高値を記録した5社(2025年)

ソニー:2025年2月18日、3904円で史上最高値
任天堂:2025年2月19日、11800円
コナミ:2025年2月19日、19645円
カプコン:2025年2月21日、4100円
バンダイナム...











































