【韓国】政府、Kコンテンツに6000億ウォン(約710億円)投資へ
1: @昆虫図鑑 ★ 2026/11/04(水) 16:18:59.51 ID:kXWygqNI
韓国文化体育観光省が、Kコンテンツ産業への投資拡大に向けて、2027年度の関連ファンドへの出資予算を前年度比32.5%増の6030億ウォン(約710億円)に編成した。3日付電子新聞が伝えた。
来年度の出資予算の内訳は、政府系「ファンド・オブ・ファンズ」に2010億ウォンを投じるほか、コンテンツ戦略ファンドに1300億ウォン、映画ファンドにも720億ウォンを充てる。
一方、既存ファンドの低収益が続けば民間資金の参加意欲が低下する恐れがあるとみられている。韓国国会予算政策処は、既存ファンドの収益性低迷が長期化した場合、政府の負担が増加してファンドの持続性低下につながると指摘する。
同処によると、22年以降の5年間に償還された文化・映画分野のファンド19本のうち、収益を確保したのはゲームなど2分野にとどまった。
分野ごとの内部収益率(IRR)は、ゲームが23.8%だった一方、◇ドラマ(マイナス26.3%)◇グローバルコンテンツ(マイナス16.2%)◇制作初期(マイナス10.6%)◇テレビドラマ(マイナス6.8%)——など、ゲーム以外の多くの分野でマイナスとなった。映画分野でも、中・低予算映画がマイナス9.2%、韓国映画はマイナス4.1%となった。
https://news.yahoo.co.jp/articles/35b715c9a43bbba2a564fdda808148e5198b158a
来年度の出資予算の内訳は、政府系「ファンド・オブ・ファンズ」に2010億ウォンを投じるほか、コンテンツ戦略ファンドに1300億ウォン、映画ファンドにも720億ウォンを充てる。
一方、既存ファンドの低収益が続けば民間資金の参加意欲が低下する恐れがあるとみられている。韓国国会予算政策処は、既存ファンドの収益性低迷が長期化した場合、政府の負担が増加してファンドの持続性低下につながると指摘する。
同処によると、22年以降の5年間に償還された文化・映画分野のファンド19本のうち、収益を確保したのはゲームなど2分野にとどまった。
分野ごとの内部収益率(IRR)は、ゲームが23.8%だった一方、◇ドラマ(マイナス26.3%)◇グローバルコンテンツ(マイナス16.2%)◇制作初期(マイナス10.6%)◇テレビドラマ(マイナス6.8%)——など、ゲーム以外の多くの分野でマイナスとなった。映画分野でも、中・低予算映画がマイナス9.2%、韓国映画はマイナス4.1%となった。
https://news.yahoo.co.jp/articles/35b715c9a43bbba2a564fdda808148e5198b158a
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