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【悲報】3000円のポケモン青を買った識者が嘆く、ゲームソフトはいつから高級品になったのか


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1: 名無しさん必死だな 2026/10/30(金) 18:39:07.39 ID:b3wVwaye0

かつてローソンで3000円を支払い、『ポケットモンスター 青』を引き換えた経験を持つ識者は、近年のゲームソフトの価格高騰に強い疑問を呈している。

「あの頃は3000円でポケモンが買えた。今ではゲームソフト一本に8000円、9000円、場合によっては1万円近く払わなければならない。いったい何が起きているのか」

識者が懐かしむのは、1990年代後半のゲーム市場だ。当時、ローソンの店頭端末ロッピーを利用した『ポケットモンスター 青』の販売は、コンビニでゲームを購入するという新鮮な体験でもあった。3000円という価格で、何十時間も遊べる冒険が手に入ったのである。

もちろん、当時と現在では物価も開発規模も異なる。グラフィックの進化、開発スタッフの増加、オンライン対応、膨大な制作費など、価格上昇には一定の理由があることも理解しているという。

しかし、識者はこう続ける。

「開発費が増えたから値上げします、という説明は分かる。しかし、それをすべて消費者に転嫁していいのか。昔は3000円で一本のゲームを楽しめたのに、今では購入するだけで相当な覚悟が必要になる。ゲームはいつから気軽な娯楽ではなくなったのか」

さらに問題なのは、ソフト本体だけでは終わらないことだ。追加コンテンツ、オンラインサービス、限定版、周辺機器など、ゲームを十分に楽しもうとすれば出費は膨らんでいく。

かつてはゲームショップやコンビニで一本のソフトを買えば、それだけで満足できた。ところが現在は、購入前から価格と内容を慎重に比較し、失敗しないかどうかを考えなければならない。

「私は最新技術を否定しているわけではない。ただ、ゲームの楽しさまで高級品にしてほしくないのだ」

ローソンで3000円のポケモン青を手にした時代を知る識者。その言葉には、単なる懐古趣味では片付けられない、現代のゲーム市場への不満が込められている。

技術は進歩した。画面は美しくなり、世界は広大になった。しかし、ゲームを買う時のワクワク感まで値上げされてしまったのだろうか。

3000円で冒険を始められた時代を知る人間にとって、現在のゲーム価格はあまりにも重い。

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39: 名無しさん必死だな 2026/10/30(金) 21:09:34.75 ID:BcSzu7x10

>>1
steamで買えよ
面白いゲームが3000円以下で山ほど売ってるぞ


56: 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 09:22:11.51 ID:bFhElLPO0HLWN

>>1
インディー「認識力が足らないよ」


2: 名無しさん必死だな 2026/10/30(金) 18:43:59.64 ID:+BBl3DioM

SFC時代定価9800円ソフトが飛ぶように売れてたのだからお前が貧しくなっただけ


3: 名無しさん必死だな 2026/10/30(金) 18:46:47.92 ID:6/LMbLZM0

当時はゲームボーイだけ安かっただけでしかないな、
引き換えってのは何だ?購入のこと言ってんのかな

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