若者「私たちはタイパを大事にしている。ゲームにボリュームはいらない」
1: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:06:09.18 ID:mNVeXFpe0
若者「ゲームなんかに200時間のボリュームはいらない。
やりたいことが沢山ありますから」

14: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:24:42.55 ID:egPzS8M9M
>>1
ゲームごときに浪費する時間でタイパとかwww
ゲームごときに浪費する時間でタイパとかwww
25: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 12:22:28.31 ID:3T3ttyziM
>>1
ボリュームいらないって言ってるのはおぢさんたち〓〓〓
ボリュームいらないって言ってるのはおぢさんたち〓〓〓
27: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 12:31:14.91 ID:xX1r9UUl0
>>1
ほーん、で?
200時間のソースは?印象操作外耳?
ほーん、で?
200時間のソースは?印象操作外耳?
44: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 15:57:38.74 ID:uBczO+W/0
>>1
若者× 馬鹿者(中華)〇
若者× 馬鹿者(中華)〇
2: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:07:14.43 ID:NnT2rHdQ0
何で主語がデカいの?
3: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:08:20.94 ID:dqdFJbff0
うんうん髪のボリュームは大事だよね
4: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:11:43.12 ID:hfXiugwK0
タイパってそういうことじゃないと思うんだが
5: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:13:06.68 ID:BsD0Yq5r0
一人称が大きい
の元ネタは久米田康治
の元ネタは久米田康治
6: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:14:18.65 ID:Cy1+XySo0
アホな開発者「だから手を抜いてもいいんだ」
7: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:14:22.15 ID:v5lmxeRj0
タイパ重視ならそもそもゲームやるなよ
8: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:14:32.76 ID:Vbo+Sr1/0
昔はRPGは50~60時間はかかるのが普通だったから
PS1の最初のRPGとしてSCEが宣伝しまくったアーク・ザ・ラッドが
PS1の最初のRPGとしてSCEが宣伝しまくったアーク・ザ・ラッドが
20時間もかからずエンディング(しかも2に続くとなって未完)
だった時は短すぎだと不評の嵐となった
10: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:17:58.29 ID:BsD0Yq5r0
>>8
逆にアーク2は長過ぎる上に取り逃がすと2度と取れない
逆にアーク2は長過ぎる上に取り逃がすと2度と取れない
アイテムが目白押しだったから
塩梅って難しい
塩梅って難しい
16: 名無しさん必死だな 2026/10/27(火) 11:49:16.19 ID:KTJVgM230
>>10
アーク2はå�...
アーク2はå�...
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