【DQM】やらない夫はモンスターマスターとして召喚されたようです 「高野豆腐とピカチュウのその後」
270 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2011/05/11(水) 13:29:51 ID:Oee6HbHQ
次の投下で指揮官命令の一覧表みたいなのを出すので、近しいノリでアイディアをもらおうかと。
ネタ切れェ
271 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2011/05/11(水) 13:30:03 ID:0KYJJXjg
指揮官命令でなんでそんな事できるんだよ!的な事をしてくるんですねわかります
272 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2011/05/11(水) 13:31:46 ID:Oee6HbHQ
[>指揮官命令:脱げ! / モンスターが服を脱ぎ出す
_ ∠、 __/
/へ、/ ̄ ____
/フ 〉 〉r―‐  ̄ . ≠-―‐ァ´
r=く Z二ス ___. <´ / /
くjj_ ∟-┘ 0)_)\\v _/
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▼【譜代】
. きゃー! マスターのエッチ!
.
.
274 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2011/05/11(水) 13:38:17 ID:Oee6HbHQ
一例。
どっちかに寄っていくことになる。
【攻撃】
:Lv1
[>指揮官命令:陣形変更(1) / 指定した仲間一体の行動後、任意の隊列に変更する。
[>指揮官命令:武力介入(1) / 仲間一体を任意のモンスターの行動「前」に行動させる。
[>指揮官命令:極限集中(1) / 仲間一体を「精神統一」状態にする、ただし対象は次のターン行動できなくなる。
[>指揮官命令:絶対命中(1) / 1ターンの間、仲間一体が使うあらゆる攻撃を必中にさせる、1戦闘1回
【防御】
:Lv1
[>指揮官命令:絶対回避(1) / 1ターンの間、仲間一体にすべての攻撃を回避させる。1戦闘1回
[>指揮官命令:完全防御(1) / 仲間全員を「みをまもる」状態にする(普通の攻撃も行う)、1戦闘1回
[>指揮官命令:総員撤退(1) / 1ターンの間、味方全員を「後列」にいる状態として扱う。
[>指揮官命令:魔法警戒(1) / 1ターンの間、敵から受ける魔法の効果を軽減する。
276 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2011/05/11(水) 13:42:38 ID:OJbpZEms
絶対命中と絶対回避って同時に使ったら(ry
277 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2011/05/11(水) 13:45:08 ID:Oee6HbHQ
相殺<同時に
これも次回説明するけど、マスターの力量で持ち込める命令の数が変わる。
ルール次第では相手が何を使ってくるのか最初に分かる。
なのでうまく相手の狙いを潰していきつつモンスターに指示を出す、のが今後の主軸になる、かも知れない。
いや、難易度は上がるんだけどさ。
278 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2011/05/11(水) 13:48:31 ID:Oee6HbHQ
マスターと二人指揮官モンスターを用意し、戦闘能力を強化したエース一匹が襲いかかってくる恐怖……
316 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2011/05/11(水) 14:59:01 ID:MHcw4Uag
ピカチュウと高野豆腐の埋めネタはいつくるかなぁ
てか昨日埋まった最後の埋めネタ募集スレからここは既に倍のスレってことに気付いて吹いたw
スレ消費が加速してるなぁw
317 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2011/05/11(水) 15:01:07 ID:Oee6HbHQ
本当にね……。
埋めネタはタイミングがむずいというかそれこそこういう時にやるべきなんだろうな……
319 名前:名無し...
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