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【朗報】韓国人「日本のアニメ、もうマイナーじゃない」


  • 【朗報】韓国人「日本のアニメ、もうマイナーじゃない」

「日 애니메이션 시장 연 23억 달러 돌파…콘텐츠 산업 수출 30% 차지(日本のアニメ市場、年23億ドル突破…コンテンツ産業の輸出の30%を占める)」という韓国のコミュニティ(ルリウェブ)のスレッドをご紹介します。

引用・翻訳元:ルリウェブ(루리웹)

【スレ主】

日本のアニメ制作市場の規模が23億ドルを突破し、過去最高を記録したそうだ。

人気のテレビシリーズや映画、それにストリーミングサービスの伸びに支えられて、右肩上がりの成長がずっと続いているらしい。

記事のタイトルによると、アニメだけでコンテンツ産業の輸出の30%を占めているとのこと。

韓国人の反応

韓国人の反応

意外なんだけど、文化事業の売上は韓国より日本のほうが高いんだよな。どれも「これぞメジャー文化」って感じではないのに。

韓国人の反応

国の産業規模を考えたら当たり前でしょ。内需市場だけでも韓国とは比較にならないんだから。

韓国人の反応

アニメは特にコロナ以降、もうマイナー文化じゃないですよ。

街中でキャラクターの絵を普通に見かけるくらい、完全に表舞台に出てきた文化です。

韓国人の反応

最近の印象だと韓国の文化のほうが有名な気がするのに、いざ売上を見ると差が大きくて不思議だ、っていう話なんだよ。

韓国人の反応

任天堂ひとつ見ても、地位が低いなんて全然思わないけどな。

韓国人の反応

そこまで年配の人なら、映画もドラマもそんなに見ないでしょ。

韓国人の反応

30代後半から50代前半あたりで考えてみてよ。ゲームやアニメの扱いは正直まだよくないって。

韓国人の反応

両国のコンテンツ輸出額は2021年で日本が47兆2200億ウォン、韓国が14兆2300億ウォン。しかも日本は世界3位のコンテンツ輸出国で、この規模はほぼ10年変わっていません。それでも「地位が低い」と言えますか?

韓国人の反応

規模と地位は別だよ。有名な歌手や監督、俳優はみんな知っていても、ゲームを作った人の名前は知らない人が多いでしょ。


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