【朗報】韓国の掲示板「ゲーム音声、結局どの言語がいい?」
【スレ主】 「ガチャゲームに韓国語音声は合わない。日本語で遊ぶほうがよい」という投稿。『勝利の女神:NIKKE』で多くのキャラクターに韓国語音声が付いたと聞いて導入したものの、しばらく聞いたあと日本語音声へ切り替えた、という内容だった。

引用・翻訳元:韓国の元スレ「씹덕 게임은 일본어로 서비스해야한다」
韓国人の反応
発売時から韓国語音声が同時に用意されているなら、たいてい韓国語を選ぶ。字幕を追わずキャラクターに集中できる。
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多少の違和感があっても、字幕を読まなくていい快適さは大きいと思う。
韓国人の反応
韓国語音声が作品に合わないのではなく、上手に作られた作品をまだ知らないだけかもしれない。
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『崩壊:スターレイル』は韓国語の演技がとてもよく、むしろこの音声で遊びたくなる。
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キャラクターごとに韓国語、中国語、日本語、英語を選べる作品では、舞台の雰囲気に合わせられて没入感が上がった。
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音声がないと字幕を読み続けるのが大変なので、最終的には母語の音声が一番楽だ。
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韓国語の吹き替えは内容がすぐ頭に入り、没入感がまったく違うという人も多い。
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最近のガチャゲームは韓国語音声の品質が上がっていて、声優の表現を楽しみにする人もいる。
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普段使わない言葉や強い設定口調を母語で聞くと、演技している感じが目立つことはある。
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日常会話の調子ではなく、吹き替え特有の調子に聞こえると、慣れるまで少し時間がかかる。
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韓国語の作品でも、キャラクターごとの個性が強く、にぎやかな演出なら違和感なく楽しめる。
韓国人の反応
吹き替えの自然さは言語そのものより、演出や収録の方向性によるところが大きい。
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